Discotop des Coups de cœur 2024

Encore une magnifique année, plein de sorties, pleins de jeux, plein de découvertes.
Voici une sélection de nos coups de cœur des jeux joués en 2024, mais pas forcément sortis en 2024 !


Path Of Civilization

De Fabien Gridel chez Captain Games
Pour 1 à 5 joueurs de 10 ans pour 90 mn de grandeur !

Un jeu de civilisation rapide : 9 tours de jeu. Une montée en puissance fort bien programmée, à chaque tour, on joue quatre des cinq cartes en main, deux cartes pour améliorer notre potentiel d’achat dans les différents domaines (à droite) et deux cartes pour les jauges de merveilles/combats/évènements/leaders (à gauche), la cinquième carte est perdue et sera remplacée par notre acquisition du tour (cartes de quatre niveaux de puissance/coût par domaine). C’est ergonomique, malin, facile à prendre en main et rejouable à souhait (chaque tour variant à chaque partie bien que connu dès son début).


Carnegie

De Xavier Georges chez Pixie Games
Pour 1 à 4 philanthropes de 12 ans pour 120 mn de développement !

Dans le jeu de plateau Carnegie, vous allez recruter et gérer des employés, développer votre entreprise, investir dans l’immobilier, produire et vendre des biens et créer des chaînes de transport à travers les États-Unis; vous pouvez même travailler avec des personnalités importantes de l’époque. Peut-être deviendrez-vous même un illustre bienfaiteur qui contribue à la grandeur de son pays par ses actes et sa générosité !
La partie se déroule sur 20 tours. À chaque tour, le joueur actif choisira l’une des quatre actions que les autres joueurs pourront suivre. Le but du jeu est de construire l’entreprise la plus prestigieuse, symbolisée par les points de victoire.


Cat in the Box

De Muneyuki Yokouchi chez Matagot
Pour 2 à 4 joueurs de 10 ans pour 30 mn de plis !

Faites des hypothèses sur le nombre de tours que vous allez remporter et enregistrez votre pari.
Placez des jetons sur le plateau de recherche au fur et à mesure que vous jouez votre main, et reliez de grands groupes de jetons pour marquer encore plus de points. Planifiez vos tours avec soin, car vous ne pouvez pas revendiquer la couleur d’une carte dont le numéro a déjà été déclaré. Ce serait une catastrophe, car vous venez de créer un paradoxe !


Sky Team

De Luc Rémond chez Le Scorpion Masqué
Pour 2 pilotes de 14 ans pour 20 mn d’atterrissage !

Sky Team est un jeu coopératif à communication limitée, exclusivement pour 2 joueurs, dans lequel vous incarnez un pilote et un copilote aux commandes d’un avion de ligne. Votre objectif est de travailler en équipe pour faire atterrir votre avion dans différents aéroports du monde.
Pour faire atterrir votre avion, vous devrez assigner silencieusement vos dés aux bons emplacements dans votre cockpit. Vous devrez équilibrer l’axe de votre avion, contrôler sa vitesse, déployer les volets, sortir le train d’atterrissage, contacter la tour de contrôle pour dégager votre trajectoire. Et vous pouvez même boire un petit café pour améliorer votre concentration suffisamment pour changer la valeur de vos dés.
Vous perdrez si l’avion s’incline trop et décroche, dépasse l’aéroport ou entre en collision avec un autre avion.
De Montréal à Tokyo, chaque aéroport offre son lot de défis. Attention aux turbulences, le voyage risque d’être mouvementé !


Barracuda

De Christoph Cantzler chez Drei Hasen In Der Abendsonne
Pour 3 à 5 joueurs de 10 ans pour 35 mn de jeu !

Barracuda est un jeu de négociation où il s’agit d’acheter des bars.
Personne ne possède toutes les informations, voilà qui offre tout son charme à ce jeu.
Tous les joueurs savent combien chacun doit payer à la banque.
Par contre, seuls ceux qui sont en train de négocier connaissent les montants en jeu.
Ainsi, tout le monde sait où les joueurs en sont dans les différents bars, mais personne ne connait le contenu de la caisse de chacun.
Les positions fortes ou faibles de négociation varient en fonction du déroulement du jeu et des « encaisses » de chacun.
Les pro de la négociation useront de tout leur poids pour influencer le cours du jeu.
Pour cela, il faut exploiter ses propres forces, mais aussi les faiblesses des autres joueurs.
Le but du jeu est de placer ses 5 pions dans les bars comme gérants ou partenaires et de tenir ses positions durant tout un tour. Mais c’est un fameux exploit !
Et attention, il faut payer pour cela, et si on n’y prend garde, on est rapidement ruiné, alors on perd et la partie est terminée.
Le vainqueur est celui qui a le plus de gérants ou de partenaires dans les bars.


Star Wars Unlimited

De Daniel Schaefer chez Fantasy Flight Games
Pour 2 joueurs de 12 ans pour 30 mn de jeu !

Découvrez le dernier-né et le plus ambitieux des jeux de cartes à collectionner de Fantasy Flight Games grâce à ce Kit de Démarrage 2 joueurs pour Star Wars Unlimited
Ces decks de démarrage sont parfaits pour apprendre à jouer ou faire découvrir le jeu à des novices. De plus, cette boîte contient 10 cartes exclusives que vous ne pourrez pas obtenir dans les boosters.


Andor Le Froid Eternel

De Michael Menzel chez IELLO
Pour 2 à 4 joueurs de 10 ans et plus et des partie de 90 minutes

Un nouveau jeu indépendant dans l’Univers d’Andor. Partez à l’aventure et trouvez la source de ce terrible froid qui sévit sur le royaume !
Un froid surnaturel se répand sur le royaume d’Andor. Choisissez votre héros et collaborez à la recherche de la source de cette magie noire. Votre chemin vous mène vers une terre que vous n’avez jamais vue auparavant, loin à l’Est. Ici aussi, un vaste paysage enneigé vous attend. Vos aventures vous rapprochent de plus en plus du secret du « Givre éternel » jusqu’à ce que finalement vous affrontiez un adversaire incroyablement puissant ! Ce n’est qu’en travaillant ensemble que vous serez assez courageux pour faire face à cette sombre menace.


THE VALE OF ETERNITY

De Eric Hong chez Mandoo Games
Pour 2 à 4 joueurs de 14 ans et plus pour des parties de 45 mn.

Dans le jeu The Vale of Eternity votre mission est claire : chasser et maîtriser une multitude de créatures, avec un objectif ultime en tête, celui de capturer les puissants et nobles dragons. Dans ce jeu d’aventure passionnant, vous devrez puiser dans votre stratégie, votre intelligence et votre audace pour devenir le plus grand dresseur de divinités que ce monde ait jamais connu.
Vale of Eternity est un jeu de combinaisons. La construction d’un moteur de jeu n’est étonnamment pas au centre du jeu. Même s’il existe une progression au fil de la partie.


Odin

De Gary Kim, Hope S. Hwang et Yohan Goh chez Helvetiq
Pour 2 à 6 joueurs de 7 ans et plus pour des parties de 15 mn

Envoyez vos meilleurs vikings à la bagarre ! Récupérez les cartes avec les bons personnages de la mythologie nordique pour composer votre main et surprendre vos adversaires.
Envoyez vos meilleurs Vikings à la bagarre et soyez le premier à vous débarrasser de vos cartes ! Faites les bons choix pour affronter vos adversaires. Créez les meilleures combinaisons pour faire monter la pression sur le champ de bataille.
Avec des manches rapides et des choix cruciaux à chaque tour, Odin est un jeu simple et hyper dynamique qui plaira à toute la famille. Faites preuve de stratégie, récupérez les cartes qui vous arrangent et frayez-vous un chemin vers la gloire pour devenir le roi ou la reine du Valhalla.


les Aventuriers du rail Legacy

De Alan R. Moon, Matt Leacock et Rob Daviau chez Days Of Wonder
Pour 2 à 5 joueurs de 10 ans et plus pour des parties d’1 H

Les Aventuriers du Rail Legacy : Légendes de l’Ouest vous offre l’opportunité de retrouver votre jeu de trains favori tout en explorant l’imaginaire de Rob Daviau, Matt Leacock et Alan R. Moon. Montez à bord et préparez-vous pour ce voyage qui, tout au long de ses douze parties, vous amènera à gérer votre propre compagnie ferroviaire nord-américaine et assurer sa prospérité tout au long d’une campagne pleine de découvertes et d’aventures.
Compléter des tickets restera votre objectif principal, mais vous devrez également développer d’autres talents pour espérer faire face aux événements inattendus et surclasser vos rivaux. Partie après partie, route après route, vous remplirez votre coffre-fort de précieuses recettes. À mesure que l’histoire avancera, vous ouvrirez des boîtes région qui débloqueront de nouveaux contenus, de nouvelles règles, et bien des surprises.
Comme tous ceux de la gamme Les Aventuriers du Rail, ce jeu peut s’apprendre très vite. Mais il apportera une expérience de jeu bien plus immersive et narrative, qui devrait ravir tous les amateurs de la série.
Au terme des douze parties qui composent cette campagne Legacy, vous aurez transformé votre jeu en une version personnelle et unique, sur laquelle vous pourrez continuer de jouer jusqu’à la fin des temps.
La campagne elle-même n’est pas rejouable, mais une fois terminée, vous pourrez jouer au jeu final comme à un jeu Aventuriers du Rail.


FIN

 
Rédigé par
Du rab de Jude_Maw
Club Des Aventuriers
De Henrik Havighorst et Mathias Spaan chez PiatnikPour 2à 5 aventuriers de...
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