KARAK

de Petr Miksa chez Albi
de 2 à 5 aventuriers de 7 ans pour 45 mn d’exploration !

Partez à l’aventure en famille dans ce dungeon crawler où petits et grands pourront régler leurs comptes au détour de chaque cou­loir.
Chaque joueur incarne un héros plein d’au­daces explo­rant cou­ra­geu­se­ment un don­jon laby­rin­thique par­semé de pièges. Pas à pas, de pièces sombres en cou­loirs obs­cures, ils dévoi­le­ront pro­gres­si­ve­ment les dédales du don­jon. La modu­la­rité du jeu engendre un nou­veau don­jon tota­le­ment dif­fé­rent à chaque par­tie ! Au détour d’un cou­loir, les aven­tu­riers affron­te­ront des monstres san­gui­naires, décou­vri­ront des armes légen­daires et devront riva­li­ser d’as­tuces pour amas­ser un maxi­mum de tré­sors. Le joueur le plus riche sera déclaré vain­queur : le cham­pion de Karak ! Mais atten­tion car le dra­gon veille et il ne sera pas chose aisée de lui sub­ti­li­ser son tré­sor !

Quel plaisir d’entendre sa fille de 6 ans dire : « J’ai poutré du Dragon niveau 15 ! »

On y retrouve tout ce qu’il faut : personnages avec des pouvoirs et un petit plateau personnel  plutôt sympa.
des monstres, des trésors des armes et des parchemins. C’est Basique simple mais efficace.
Et comme c’est du dungeon crawler, le hasard est omniprésent, ce qui permet de retourner des situations et de faire gagner un enfant qui n’optimise pas
Le jeu peut être est rapidement répétitif, heureusement que des extensions existent.

 
Score Ludique 7

Quel plaisir de voir sa fille de 6 ans dire : "J’ai poutré du Dragon niveau 15 !"

7
Rédigé par
Du rab de Jude_Maw
Three-Dragon Ante Emperor’s Gambit
de Rob Heinsoo Chez Wizards of the CoastPour 2 à 6 dragons...
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