De Thomas Lehmann chez Sand Castle Games
Pour 2 à 4 alchimistes de 12 ans pour 45 mn de création d’artéfacts !
Reclus dans sa haute tour, un alchimiste prépare d’étranges décoctions. Au cœur d’une forêt sacrée, une druidesse broie des herbes pour son prochain rituel mystique. Dans les tréfonds silencieux des catacombes, une nécromancienne fait surgir du néant un dragon d’os. Bienvenue dans Res Arcana !
Res Arcana invite 2 à 4 joueurs à choisir leur mage, créer d’étranges artefacts, invoquer des dragons et rivaliser pour la possession d’antiques monuments et de lieux de puissance pour remporter la victoire. Res Arcana est un jeu simple et élégant, basé sur l’optimisation du paquet de cartes Artefact et l’utilisation judicieuse des essences magiques. Il propose un gameplay novateur et passionnant qui offre une multitude de stratégies et une forte rejouabilité.
Les parties sont toujours rapides, fluides et tendues avec peut-être un peu plus de finesse et de complexité. On est bien loin de la recette réchauffée.
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Un jeu de combos exigeant et addictif
Res Arcana est un jeu de cartes et de gestion de ressources qui séduit par sa mécanique minimaliste mais diablement efficace. Chaque joueur commence avec seulement 8 cartes et devra bâtir un moteur optimal à partir de cette maigre base pour atteindre les 10 points de victoire nécessaires à la victoire. Cela donne un jeu au rythme rapide, où chaque action compte et où la tension monte crescendo à mesure que la fin de partie approche.
L’un des aspects les plus marquants du jeu est la profondeur stratégique offerte avec si peu de cartes. L’expérience de jeu repose entièrement sur la capacité à optimiser les synergies entre ses artefacts, son mage et les lieux de pouvoir. Il faut planifier à l’avance, anticiper ses besoins en ressources et s’adapter aux tirages. Mais qui dit pioche dit aussi hasard, et Res Arcana ne l’élimine pas complètement. Certains joueurs apprécieront ce défi d’adaptation, tandis que d’autres trouveront frustrant d’être limités par une mauvaise main de départ.
L’interaction est discrète mais bien présente. Certes, chacun construit son moteur dans son coin, mais la compétition pour les lieux de pouvoir et les monuments crée une tension constante. De plus, certains artefacts (notamment les dragons) permettent d’attaquer ses adversaires et de perturber leur progression.
Le jeu bénéficie d’un matériel soigné et immersif, avec de magnifiques illustrations de Julien Delval et une iconographie claire et efficace. Les actions sont fluides, les tours s’enchaînent rapidement et on est toujours en train de réfléchir, même lorsque ce n’est pas son tour.
Si Res Arcana est accessible en apparence, il cache une courbe d’apprentissage importante. Il faudra plusieurs parties pour réellement maîtriser les subtilités des combos et des transmutations de ressources. Cette profondeur assure au jeu une excellente rejouabilité, renforcée par les extensions qui ajoutent encore plus de variété.
Res Arcana n’est peut-être pas un jeu pour tout le monde. Son côté minimaliste et épuré peut laisser certains joueurs sur leur faim, notamment ceux qui aiment plus d’interaction directe ou une montée en puissance plus spectaculaire. Mais pour ceux qui apprécient l’optimisation pure et les jeux de combos exigeants, il offre une expérience unique et grisante.
Res Arcana est un bijou d’optimisation, mais qui demande du temps pour être pleinement apprécié. Un jeu à essayer, mais pas forcément à mettre entre toutes les mains !