« Enfin ! Merci d’avoir ouvert cette boîte, j’avais besoin d’air, ça commençait à emboucaner la mort dans mon rade. Moi, c’est Fanette, et je tiens ce bistrot. En même temps, avec vous, bande de piliers morbides qui squatté mon troquet tous les soirs, ça ne peut pas sentir la violette. Oui, vous : Derrick, Maurice, Albert, Mike, Eugène et le petit bleu Ahmed. Une belle bande de dégénérés.
Ça a été dur mais maintenant, je sais ce que vous foutez de vos sinistres journées : vous videz des baraques dans lesquelles des cadavres pourrissent depuis un bon moment, pour vendre votre butin aux enchères… J’ai cru comprendre que demain vous irez dans une piaule de bourge où une pauvre femme s’est faite dessouder par son mari. Un chasseur qui passait un peu trop de temps à jouer avec son fusil. Bizarre cette affaire. Il l’a prise pour une randonneuse ou il a fait exprès ? J’aurais bien dit que c’est toujours une cartouche qui n’a pas été dans l’buffet d’un cerf ou d’un sanglier, mais il a visiblement aussi refroidi son cabot ! C’est louche, je vais me rencarder pendant que vous « taffez » !
Je sais que c’est plus fort que vous : vous allez mettre dans vos fouilles des trucs qui vous font envie. Alors va falloir être plus malin que les autres pour gagner un max à leurs dépens… Va falloir avoir de grandes poches, aussi. »
Vous jouez vos cartes de Vice sur les objets que vous convoitez, en sachant que le nombre d’objets disponibles varie en cours de partie et que certains ne sont pas visibles augmentant ainsi le risque de tomber sur de mauvaises surprises.
Heureusement votre amie la Mouche vous permettra de zieuter le dessous des cartes pour en savoir plus…
A moins que ce ne soit déjà trop tard !
Un jeu évolutif !
2 modes supplémentaires ajoutent des grosses doses de tactique et de bluff, plongeant les joueurs dans un jeu encore plus tendu et immersif…
RIP – Nature Morte, le jeu, est une adaptation de la série de bandes dessinées du même nom créée par l’auteur Gaëtan Petit et le dessinateur Julien Monier, composée de 6 tomes. Cette BD policière sombre et glauque propose une intrigue captivante. Le premier tome plonge le joueur dans la vie quotidienne de Derrick, un nettoyeur chargé de débarrasser des habitations de cadavres pour récupérer des biens revendables tels que bijoux et objets de valeur. Les tomes suivants explorent la vie tout aussi sombre de ses collègues.
L’éditeur de jeu Opla et Alexandre Droit ont adapté cette BD singulière en jeu de société. Dans RIP, la ruse, la stratégie, le bluff et la chance sont nécessaires pour récupérer le plus de biens de valeur possible lors du nettoyage des lieux avec vos acolytes. Il faut évaluer les risques, miser judicieusement et contrecarrer les plans des adversaires.
Fanette est prête à tout expliquer !
Chaque joueur dispose de 10 cartes VICE numérotées de 1 à 10, et trois cartes de valeur 0 avec une mouche attribuée à chaque joueur. Les cartes villas, de 1 à 15 avec trois valeurs négatives, sont disposées face visible ou cachée. Les joueurs placent leurs cartes VICE autour des villas en suivant le sens des aiguilles d’une montre. Les cartes mouches introduisent des éléments tactiques, permettant notamment de regarder secrètement une carte VICE cachée.
À chaque tour, les joueurs piochent une nouvelle carte pour compléter leur main. Lorsque quatre cartes entourent une villa, les cartes sont révélées, et le joueur majoritaire remporte la villa. La partie se termine lorsque quelqu’un remporte sa quatrième carte villa. Les gains sont calculés en fonction des malus, des correspondances avec la carte personnage, et des villas gagnées.
Le mode avancé ajoute des cartes pour plus de tension et de stratégie. RIP mêle stratégie, déduction, bluff, et hasard, offrant suspense, surprises, et retournements de situation. L’ambiance morbide du jeu respecte le synopsis de la BD, et les illustrations et règles du jeu, présentées de manière originale sous forme de bulles et dialogues, restent fidèles à l’univers de la BD. Le format minimaliste rend le jeu portable tout en préservant la qualité.
RIP est un jeu original, captivant et décalé.
Il faut aimer l’humour noir, le vice, le bluff et être doté d’une touche de chance (ce que le joueur averti appel de l’opportunisme).
Les règles sont très simple et l’ambiance est clairement au RDV.
C’est immersif, divertissant. Ça rempli clairement le contrat.
RIP
Auteurs | Alexandre Droit |
Illustrateur | Julien Monier |
Editeur | Opla |
Nombre de joueurs | 2 à 5 |
Durée | 15 minutes |
Age | 10 ans |