Space Crusade : Le Space Hulk du pauvre ou un vrai jeu culte ?

de Steve Baker chez MB
Pour 2 à 4 Space Marines de 10 ans pour 120 mn d’affrontements !

Space Crusade est un jeu d’aventure produit par Milton Bradley et basé sur une licence de Games Workshop.
Il a été fabriqué pour la première fois en 1990. Bien que produit au Royaume-Uni et disponible dans d’autres pays, notamment en Finlande, en Irlande, en France, au Danemark, en Australie et en Nouvelle-Zélande, il n’a jamais été vendu sur le marché nord-américain. En Allemagne, en Italie, en Belgique et aux Pays-Bas, il s’appelait Star Quest.
Space Crusade est un jeu proche de HeroQuest , qui a également été produit par Milton Bradley et Games Workshop. Il utilise de nombreux concepts des tablettes Space Hulk et Warhammer 40 000 de Games Workshop, jeux de guerre miniatures, et est situé dans ce même univers, mais à un niveau de jeu beaucoup plus simple.

Space Crusade, c’est HeroQuest qui a troqué ses gobelins pour des Space Marines et des Dreadnoughts du Chaos. Le grand concurrent de HeroQuest à l’époque, basé sur le même principe : un MJ qui contrôle les ennemis pendant que les autres joueurs envoient leurs escouades au casse-pipe. Pas idéal quand on est gosse et qu’on veut juste tout exploser sans qu’un pote sadique sabote la partie.
Version simplifiée des jeux façon Space Hulk, dans l’univers de Warhammer 40K, Space Crusade fait correctement le boulot, avec des règles accessibles, une mécanique de découverte bien rodée et la possibilité de personnaliser son escouade. Le matériel en plastique, bien que moyennement gravé, avait un certain charme, notamment avec ses armes détachables. Et le Dreadnought, avec ses sulfateuses, ressemblait furieusement au gros robot de Robocop.
Mais attention, le jeu repose énormément sur le hasard. Si les dés vous filent de l’urticaire, fuyez !
Un jeu nostalgique, fun et rapide, mais qui manque de mordant pour les vétérans du 41e millénaire. A sortir pour une soirée rétro ou pour initier des newbies au bourrinage spatial.

Space Crusade a eu deux extensions : Mission : Dreadnought et Eldar Attack, qui ajoutaient du contenu sans trop compliquer les règles.

Mission : Dreadnought (1991) plus de bourrinage
Comme son nom l’indique, cette extension met les Dreadnoughts au centre du jeu. Plus gros, plus costauds, plus armés, ils deviennent de véritables boss de fin de mission.

Eldar Attack (1991) plus de finesse tactique
Ici, on troque le Chaos et les Orks pour une nouvelle faction jouable : les Eldars.
Probablement l’extension la plus intéressante, car elle apporte une faction avec un gameplay distinct. Dommage qu’elle soit rare et hors de prix aujourd’hui.

 
Score Ludique 6.5

A sortir pour une soirée rétro ou pour initier des newbies au bourrinage spatial.

6.5
Rédigé par
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