Maritime

7

Captain Flip

de Paolo Mori et Remo Conzadori chez PlayPunkPour 2 à 5 capitaines de 8 ans pour 20 mn de jeu ! Ohé, Capitaine ! Hissez votre drapeau, recrutez un équipage et remplissez vos coffres de pièces d’or brillantes. Captain Flip est un jeu d’une simplicité évidente expliqué en moins de temps qu’un coup de boulet de canon. À votre tour,…

8

Abyss

de Bruno Cathala et Charles Chevallier chez BombyxPour 2 à 4 prétendants de 14 ans pour 45 mn de jeu de pouvoir ! Le pouvoir d’Abyss est de nouveau vacant. Votre heure est venue de mettre la main sur le trône et sur ses privilèges. Usez de toute votre ruse pour recevoir ou acheter des voix au Conseil, recrutez les…

8

Endeavor

De Carl De Visseret Jarratt Gray chez Ystari GamesPour 3 à 5 colonisateurs de 12 ans pour 90 mn d’expansion ! « Endeavor » est un jeu basé sur l’exploration de nouvelles terres afin d’agrandir l’influence culturelle, politique, industrielle et les richesses de votre empire. Forcément, pour cela le mieux est d’aller traverser les océans, construire des cités, contrôler les points de…

8

Sur Les Traces De Darwin

De Grégory Grard et Matthieu Verdier chez Sorry We Are FrenchDe 2 à 5 expéditeurs de 8 ans pour une 30mn de prélèvement. Vingt ans après son expédition autour du monde, Charles Darwin écrit Sur les origines des espèces. Il veut rassembler de nouvelles informations sur la vie animale, notamment sur des continents qu’il a à peine explorés. Qui d’autre…

7

Sea Salt & Paper

De Bruno Cathala et Théo Rivière chez BombyxPour 2 à 4 joueurs ou plus de 8 ans pour 30 mn d’origami ! Quelques papiers délicatement pliés et tout un univers marin prend vie ! À vous de créer votre propre océan. ACTIONS PRINCIPALES : Constituez votre mainPosez des cartes pour leur effetDécidez si vous mettez fin à la manche.Mais vous…

8

Dive

C’est l’heure de la plonge Au-delà des dernières terres, sur l’île des Bois Ventus, la plongée est une tradition ancestrale. Lors d’un rite initiatique célébré au solstice d’été, des plongeurs s’affrontent pour repêcher la pierre sacrée du village. Jetée du haut de la falaise par le doyen, elle entraîne vers les profondeurs de l’océan les prétendants au titre de héros,…